QTCON 白書
  • 1. Abstract
  • 2. 背景 (Background)
    • 2.1 クイズトック誕生の背景
    • 2.2 クイズコンテンツの価値
    • 2.3 最適なモバイル環境への改善が必要
    • 2.4 広告, メディア市場の現状と課題
    • 2.5 ‘クイズ’ + ‘コミュニケーション’ + ‘広告’ + ‘リワード’ の結合されたプラットフォームが必要
  • 3. Quiztok! Quiz Mining Platform
    • 3.1 エコシステム(ECOSYSTEM)
    • 3.2 エコシステムの参加プレーヤー
      • 3.2.1. クイズの創作者
      • 3.2.2. クイズプレーヤー
      • 3.2.3 クイズキュレーター
      • 3.2.4. 広告主
      • 3.2.5. スポンサー
    • 3.3 リワード
      • 3.3.1 QTCONのリワード体系
      • 3.3.2 クイズのリワード
      • 3.3.3 広告のリワード
      • 3.3.4 スポンサー
      • 3.3.5 リワードのアルゴリズム
    • 3.4. ターゲット広告
      • 3.4.1. ユーザー傾向分析
      • 3.4.2. ターゲット広告に活用
    • 3.5. 技術 (Technologies)
      • 3.5.1. クイズのマイニング
      • 3.5.2 アーキテクチャー
      • 3.5.3. システムの構成図
      • 3.5.4 コンテンツのリポジトリ
      • 3.5.5 リワード POOL
    • 3.6. Use Case
      • 3.6.1. 広告とクイズが結合されたクイズコンテンツプラットフォームサービスのシナリオ
      • 3.6.2 ユーザーがクイズを創作し、解答するクイズサービスシナリオ
      • 3.6.3. スポンサーシナリオ
      • 3.6.4 ユーザーとスポンサー企業の連携
  • 4. マーケティング分析
  • 5. WHY BLOCKCHAIN? (ブロックチェーンの導入理由)
    • 5.1 ブロックチェーン理念とQTCON
    • 5.2 ブロックチェーンを使用する理由
    • 5.3 QTCONの価値
  • 6. スケジュール
    • 6.1 現在のステージ
    • 6.2. マイルストーン
  • 7. トークンの販売計画 (QTCON)
    • 7.1 QTCONの発行計画
    • 7.2 ICOファンドの運営計画
  • 8. チーム (作成中)
  • 9. 危険告知及び投資家の保護装置
  • 10. 免責事項
  • 앱 링크
    • アップストア
    • グーグルプレイ
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  1. 3. Quiztok! Quiz Mining Platform
  2. 3.3 リワード

3.3.1 QTCONのリワード体系

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Last updated 10 months ago

クイズトックユーザーは大きく①クイズ創作者②クイズプレーヤー③クイズキュレーター に区分できます。クイズトックプラットフォームのポイントをQTCONに変換するプロセスを「交換」と定義します。

クイズトックプラットフォーム上でユーザーの活動(クイズ創作、クイズキュレーション、クイズ解き)で獲得したリワードは先ず、ポイントで支給され、一定のポイント(例えば、10,000ポイント)を獲得した場合、獲得したポイントをクイズトックトークン(QTCON)に交換できます。

ポイント交換式 : ((交換ポイント - 交換手数料) * 報酬比率 ) / QTCON 3日終値平均価格

  • 報酬比率:ポイントあたりの該当国別報酬基準

  • 終値:取引所のQTCON取引の当日終了価格

ブロックチェーン上のスマート契約(Smart Contract)により、クイズトックプラットフォームを利用するすべてのユーザーに適用され、クイズトックユーザーはポイントをトークンに変換するか否かを設定できます。

ユーザーはすべての役割を遂行し、クイズを解いて広告露出を達成すると、各クイズに割り当てられたリワードポイントが役割別に支給される。